Especialización 1: Combate con Asesinato: subir y PvP de mundo (20/31/0)
Especialización 2: Sutileza con Asesinato: PvP (19/0/32)
Resumen de la clase
Resumen de la clase: qué dos especializaciones llevar y por qué, raza, arma, cambios de Forever, dudas y enlaces a la calculadora.
Apartado | Decisión | Ramas | Puntos | Arma | Por qué |
|---|---|---|---|---|---|
Especialización 1 | Combate con Asesinato: subir y PvP de mundo | Asesinato / Combate | 20/31/0 | Orco: dos hachas de una mano (lenta en la principal, rápida en la izquierda). Humano: espadas | La más segura para subir según todas las guías. Hack and Slash aprovecha tu hacha o espada. La subida termina justo en esta build |
Especialización 2 | Sutileza con Asesinato: PvP | Asesinato / Sutileza | 19/0/32 | Daga en la mano principal | Hemorragia, Preparación, Premeditación y Sangre fría. Sutileza está hecha para dagas: con hachas pierdes Hack and Slash y la ventaja racial |
Alternativa | Combate con Sutileza, con hachas | Combate / Sutileza | 0/30/21 | Hachas | Para PvP sin cambiar de arma: Preparación y Premeditación con Hack and Slash. No lleva Sangre fría ni Subidón de adrenalina. Build nuestra, no publicada en ninguna guía |
Descartado | Asesinato como principal | Mutilar pide dagas. Asesinato solo como rama secundaria | |||
Raza Horda | Orco | Hachas | Hachas +1 % de crítico, Furia sangrienta (+10 % de poder de ataque) y Dureza (−20 % aturdimientos) | ||
Raza Alianza | Humano | Espadas | Espadas +2 % de crítico, rompe aturdimientos y Percepción | ||
Cambios clave | Hack and Slash sustituye a las especializaciones de arma. Restless Blades eliminado y sustituido por Flawless Execution. Eviscerar mejorado pasa a Combate y Gubia mejorada a Asesinato. Lethality máximo 20 %. Especialización en doble arma 25 %. Weapon Expertise reduce esquivas y paradas. Según 2 guías, Porrazo ya no rompe el sigilo | ||||
Sin confirmar | Si los puntos de combo se mantienen al cambiar de objetivo (las guías se contradicen). Si Preparación reinicia Aluvión de acero y Subidón de adrenalina. Hack and Slash con armas mezcladas | ||||
Doble especialización | Sí, a nivel 40 (oficial) | Blizzard (30 sep): se desbloquea a nivel 40. Talentos y Legado se cambian en el instructor de clase de una capital. Precio sin publicar. Desde el 40, pon la especialización 2 en la segunda pestaña | |||
Calculadora spec 1 | wowforeverbuilds (sin comprobar) | ||||
Calculadora spec 2 | wowforeverbuilds |
Talentos de subida (10-60)
Qué talento subir en cada nivel del 10 al 60 (un punto por nivel). Síguela al subir: acaba exactamente en la build de la especialización 1.
Niveles | Talento | Rama | Rangos tras el paso | Puntos en la rama | Por qué |
|---|---|---|---|---|---|
10-11 | Improved Sinister Strike | Combate | 2/2 | 2 | Golpe siniestro más barato |
12-14 | Improved Eviscerate | Combate | 3/3 | 5 | +20 % a tu remate |
15-17 | Precision | Combate | 3/3 | 8 | Golpe; lo pide Dual Wield Specialization |
18-20 | Deflection | Combate | 3/3 | 11 | Parada; lo pide Riposte |
21 | Riposte | Combate | 1/1 | 12 | Talento de 11 puntos. Daño y desarme |
22-23 | Endurance | Combate | 2/2 | 14 | Sprint y Evasión cada 2 min |
24 | Improved Sprint | Combate | 1/2 | 15 | Llega a 15 puntos |
25 | Flawless Execution | Combate | 1/1 | 16 | Talento de 16 puntos. Eviscerar a 25 de energía |
26-29 | Dual Wield Specialization | Combate | 4/5 | 20 | Daño de la mano izquierda; llega a 20 |
30 | Blade Flurry | Combate | 1/1 | 21 | Talento de 21 puntos. Tirones de 2 enemigos |
31-32 | Remorseless Attacks | Asesinato | 2/2 | 2 | Crítico casi seguro tras cada muerte |
33-37 | Malice | Asesinato | 5/5 | 7 | +5 % de crítico, venenos incluidos |
38-40 | Ruthlessness | Asesinato | 3/3 | 10 | Puntos de combo gratis; llega a 10 en Asesinato |
41 | Relentless Strikes | Asesinato | 1/1 | 11 | 25 de energía por remate: con Flawless Execution, Eviscerar sale gratis |
42-46 | Hack and Slash | Combate | 5/5 | 26 | 5 % de ataque extra con hachas o espadas |
47 | Dual Wield Specialization | Combate | 5/5 | 27 | Termina la mano izquierda; llega a 25 |
48-50 | Aggression | Combate | 3/3 | 30 | +6 % a Golpe siniestro y Eviscerar |
51 | Adrenaline Rush | Combate | 1/1 | 31 | Talento de 31 puntos |
52-53 | Murder | Asesinato | 2/2 | 13 | +4 % contra humanoides (jugadores) y gigantes |
54-58 | Lethality | Asesinato | 5/5 | 18 | +20 % de daño crítico, ya con más crítico |
59 | Cold Blood | Asesinato | 1/1 | 19 | Ráfaga con crítico asegurado |
60 | Improved Slice and Dice | Asesinato | 1/3 | 20 | Punto sobrante |
Build a 60 · Especialización 1
Build completa a nivel 60 de la especialización 1 (Combate con Asesinato, 20/31/0): cada talento, su fila y qué hace. Es la que te deja la tabla de subida.
Rama | Talento | Rangos | Fila (puntos necesarios) | Requisito | Qué hace |
|---|---|---|---|---|---|
Asesinato | Malice | 5/5 | 1 (0 pts) | +5 % de crítico (venenos incluidos) | |
Asesinato | Remorseless Attacks | 2/2 | 1 (0 pts) | Tras matar, +40 % de crítico en el siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada, Mutilar o Golpe fantasmal | |
Asesinato | Ruthlessness | 3/3 | 2 (5 pts) | Los remates tienen un 20 % por rango de dar un punto de combo | |
Asesinato | Murder | 2/2 | 2 (5 pts) | +4 % de daño contra humanoides (jugadores) y gigantes | |
Asesinato | Improved Slice and Dice | 1/3 | 2 (5 pts) | Hacer picadillo dura un 15 % más por rango | |
Asesinato | Relentless Strikes | 1/1 | 3 (10 pts) | Los remates tienen un 20 % por punto de combo de devolver 25 de energía | |
Asesinato | Lethality | 5/5 | 3 (10 pts) | Malice | +20 % de daño crítico en Golpe siniestro, Puñalada, Mutilar, Golpe fantasmal y Hemorragia |
Asesinato | Cold Blood | 1/1 | 4 (15 pts) | Sangre fría: la siguiente habilidad es crítica; 3 min | |
Combate | Improved Sinister Strike | 2/2 | 1 (0 pts) | Golpe siniestro cuesta 5 menos | |
Combate | Improved Eviscerate | 3/3 | 1 (0 pts) | Eviscerar +20 % | |
Combate | Precision | 3/3 | 2 (5 pts) | +3 % de golpe | |
Combate | Deflection | 3/3 | 2 (5 pts) | +6 % de parada | |
Combate | Riposte | 1/1 | 3 (10 pts) | Deflection | Tras parar: 150 % del arma y desarma 6 s |
Combate | Endurance | 2/2 | 3 (10 pts) | Sprint y Evasión −60 % de reutilización | |
Combate | Improved Sprint | 1/2 | 3 (10 pts) | Sprint: 50 % por rango de quitar ralentizaciones | |
Combate | Flawless Execution | 1/1 | 4 (15 pts) | Eviscerar cuesta 10 menos (sustituye a Restless Blades) | |
Combate | Dual Wield Specialization | 5/5 | 4 (15 pts) | Precision | +25 % de daño con la mano izquierda |
Combate | Blade Flurry | 1/1 | 5 (20 pts) | Aluvión de acero: +20 % de velocidad de ataque y golpeas a un segundo objetivo 15 s; 2 min | |
Combate | Hack and Slash | 5/5 | 5 (20 pts) | Hachas y espadas: 5 % de ataque extra. Dagas y puños: +5 % de crítico. Mazas: ignoran 15 % de armadura | |
Combate | Aggression | 3/3 | 6 (25 pts) | Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar +6 % | |
Combate | Adrenaline Rush | 1/1 | 7 (30 pts) | Subidón de adrenalina: +100 % de regeneración de energía 15 s; 5 min |
Build a 60 · Especialización 2
Build completa a nivel 60 de la especialización 2 (Sutileza con daga, 19/0/32, para PvP): va en la segunda pestaña de talentos (doble especialización, desde el nivel 40); a 60 queda así.
Rama | Talento | Rangos | Fila (puntos necesarios) | Requisito | Qué hace |
|---|---|---|---|---|---|
Asesinato | Improved Gouge | 3/3 | 1 (0 pts) | Gubia +1,5 s | |
Asesinato | Malice | 5/5 | 1 (0 pts) | +5 % de crítico (venenos incluidos) | |
Asesinato | Ruthlessness | 2/3 | 2 (5 pts) | Los remates tienen un 20 % por rango de dar un punto de combo | |
Asesinato | Murder | 2/2 | 2 (5 pts) | +4 % de daño contra humanoides (jugadores) y gigantes | |
Asesinato | Relentless Strikes | 1/1 | 3 (10 pts) | Los remates tienen un 20 % por punto de combo de devolver 25 de energía | |
Asesinato | Lethality | 5/5 | 3 (10 pts) | Malice | +20 % de daño crítico en Golpe siniestro, Puñalada, Mutilar, Golpe fantasmal y Hemorragia |
Asesinato | Cold Blood | 1/1 | 4 (15 pts) | Sangre fría: la siguiente habilidad es crítica; 3 min | |
Sutileza | Camouflage | 3/5 | 1 (0 pts) | Sigilo más rápido y con menos reutilización | |
Sutileza | Opportunity | 2/2 | 1 (0 pts) | Puñalada, Garrote, Emboscada y Mutilar +10 % | |
Sutileza | Setup | 3/3 | 2 (5 pts) | Al esquivar o resistir un hechizo, punto de combo | |
Sutileza | Elusiveness | 2/2 | 2 (5 pts) | Esfumarse y Ceguera −90 s | |
Sutileza | Dirty Tricks | 2/2 | 2 (5 pts) | Porrazo y Ceguera cuestan un 50 % menos | |
Sutileza | Initiative | 3/3 | 3 (10 pts) | Emboscada, Garrote y Golpe bajo dan un punto de combo extra | |
Sutileza | Ghostly Strike | 1/1 | 3 (10 pts) | Golpe fantasmal: 125 % de daño (180 % con daga en mano principal) y +15 % de esquiva 7 s | |
Sutileza | Heightened Senses | 2/2 | 4 (15 pts) | Mejor detección de sigilo; hechizos y ataques a distancia te aciertan un 4 % menos | |
Sutileza | Premeditation | 1/1 | 4 (15 pts) | Premeditación: 2 puntos de combo desde sigilo; 2 min | |
Sutileza | Serrated Blades | 3/3 | 4 (15 pts) | Ignoras 9 % de armadura y Ruptura +30 % | |
Sutileza | Dirty Deeds | 2/2 | 5 (20 pts) | Golpe bajo y Garrote cuestan 20 menos; Garrote ya no pide estar detrás | |
Sutileza | Preparation | 1/1 | 5 (20 pts) | Preparación: reinicia tus otras habilidades; 10 min | |
Sutileza | Hemorrhage | 1/1 | 5 (20 pts) | Serrated Blades | Hemorragia: 100 % de daño (145 % con daga) y +15 % de daño de Ruptura 15 s |
Sutileza | Quietus | 5/5 | 6 (25 pts) | Dirty Deeds | Golpe siniestro, Golpe fantasmal y Hemorragia +10 % con el objetivo bajo el 35 % |
Sutileza | Thousand Cuts | 1/1 | 7 (30 pts) | Preparation | Cada tick de Ruptura abarata la siguiente Hemorragia o Puñalada (5 cargas) |
Basada en la guía original de la hermandad: https://suazodev2.github.io/wow-forever-guia/