Especialización 1: Reprensión: subir y PvP (10/0/41)
Especialización 2: Protección: tanque (0/43/8)
Resumen de la clase
Resumen de la clase: qué dos especializaciones llevar y por qué, raza, arma, cambios de Forever, dudas y enlaces a la calculadora.
Apartado | Decisión | Ramas | Puntos | Arma | Por qué |
|---|---|---|---|---|---|
Especialización 1 | Reprensión: subir y PvP | Sagrado / Reprensión | 10/0/41 | Arma lenta a dos manos | Velocidad (Pursuit of Justice), Arrepentimiento, Venganza y Twist of Light. La subida termina justo en esta build |
Especialización 2 | Protección: tanque | Protección / Reprensión | 0/43/8 | Arma de una mano y escudo | Es el único kit de tanque: la Sentencia con Sello de furia provoca, Baluarte del templario, Iron Creed y Escudo sagrado |
Alternativa | Protección con Sagrado | Sagrado / Protección | 8/43/0 | Divine Strength 5 e Improved Seals 3 en vez de los 8 de Reprensión: más daño de sello y más amenaza, pero menos maná. Nadie ha comprobado cuál es mejor | |
Descartado | Choque sagrado con Reprensión | Choque sagrado pide 21 en Sagrado y Twist of Light 31 en Reprensión: 52 puntos. Solo como cambio a 60 para PvP | |||
Raza Horda | No-muerto | Única raza paladín de la Horda. Voluntad de los Renegados y Toque de la tumba | |||
Raza Alianza | Humano | Espada a dos manos | Espadas +2 % de crítico y rompe aturdimientos | ||
Cambios clave | La Sentencia ya no consume el sello (nivel 4, 10 s). Golpe sagrado base desde el 6 (10 s). Bendición de reyes y Consagración en el instructor al 20. Sello de furia (10) y su Sentencia provoca 4 s. Especialización a dos manos rebajada a 2/4/6 %. Venganza máximo 3 acumulaciones. Sigue sin interrupción | ||||
Sin confirmar | Nivel al que se aprende Martillo de cólera. Cuánto escalan los sellos con poder con hechizos. Cuánto maná devuelve Sanctified Judgement | ||||
Doble especialización | Sí, a nivel 40 (oficial) | Blizzard (30 sep): se desbloquea a nivel 40. Talentos y Legado se cambian en el instructor de clase de una capital. Precio sin publicar. Desde el 40, pon la especialización 2 en la segunda pestaña | |||
Calculadora | Sin enlace | No hay formato de enlace documentado. Mete la build a mano en classicwowforever.com |
Talentos de subida (10-60)
Qué talento subir en cada nivel del 10 al 60 (un punto por nivel). Síguela al subir: acaba exactamente en la build de la especialización 1.
Niveles | Talento | Rama | Rangos tras el paso | Puntos en la rama | Por qué |
|---|---|---|---|---|---|
10-14 | Benediction | Reprensión | 5/5 | 5 | El maná es lo que frena al subir: sellos, Sentencia y golpes −10 % |
15-16 | Improved Judgement | Reprensión | 2/2 | 7 | La Sentencia ya no gasta el sello: juzga cada 8 s |
17-19 | Conviction | Reprensión | 3/5 | 10 | Crítico |
20 | Seal of Command | Reprensión | 1/1 | 11 | Talento de 11 puntos. Tu sello principal con arma a dos manos |
21-22 | Conviction | Reprensión | 5/5 | 13 | Crítico, que luego alimenta Venganza |
23-25 | Sanctified Judgement | Reprensión | 3/3 | 16 | Devuelve maná y lo pide Venganza |
26-27 | Pursuit of Justice | Reprensión | 2/2 | 18 | +15 % de velocidad para misiones y para escapar |
28 | Sacred Arbiter | Reprensión | 1/1 | 19 | Talento de 16 puntos |
29 | Vindication | Reprensión | 1/3 | 20 | Llega a 20 puntos para abrir la fila 5 |
30-32 | Vengeance | Reprensión | 3/3 | 23 | Hasta +9 % de daño tras críticos |
33-35 | Two-Handed Weapon Specialization | Reprensión | 3/3 | 26 | +6 % de daño con el arma a dos manos |
36-37 | Vindication | Reprensión | 3/3 | 28 | +3 % de poder de ataque y −204 al objetivo |
38 | Repentance | Reprensión | 1/1 | 29 | Control para PvP y dobles tirones |
39 | Champion of the Light | Reprensión | 1/3 | 30 | Llega a 30. Rinde: Sello de orden y su Sentencia escalan con poder con hechizos |
40 | Twist of Light | Reprensión | 1/1 | 31 | Talento de 31 puntos (pide nivel 40) |
41-42 | Champion of the Light | Reprensión | 3/3 | 33 | Unos +30 de daño en cada golpe del sello con ~100 de Intelecto |
43-47 | Divine Strength | Sagrado | 5/5 | 5 | +10 % de Fuerza; abre Improved Seals |
48-50 | Improved Seals | Sagrado | 3/3 | 8 | +15 % a sellos y Sentencias (un 30 % de tu daño) |
51-52 | Holy Conduit | Reprensión | 2/2 | 35 | Consagración y Exorcismo más baratos |
53-54 | Instrument of Law | Reprensión | 2/2 | 37 | Martillo de cólera (44, solo bajo el 20 % de vida) instantáneo |
55-58 | Deflection | Reprensión | 4/5 | 41 | Parada contra jugadores cuerpo a cuerpo |
59-60 | Unyielding Faith | Sagrado | 2/2 | 10 | Miedos un 30 % más cortos (PvP) |
Build a 60 · Especialización 1
Build completa a nivel 60 de la especialización 1 (Reprensión, 10/0/41): cada talento, su fila y qué hace. Es la que te deja la tabla de subida.
Rama | Talento | Rangos | Fila (puntos necesarios) | Requisito | Qué hace |
|---|---|---|---|---|---|
Sagrado | Divine Strength | 5/5 | 1 (0 pts) | +10 % de Fuerza | |
Sagrado | Improved Seals | 3/3 | 2 (5 pts) | +15 % de daño de sellos y Sentencias | |
Sagrado | Unyielding Faith | 2/2 | 2 (5 pts) | −30 % de duración de miedos y desorientaciones | |
Reprensión | Deflection | 4/5 | 1 (0 pts) | +1 % de parada por rango | |
Reprensión | Benediction | 5/5 | 1 (0 pts) | −10 % de maná en hechizos y habilidades instantáneos | |
Reprensión | Improved Judgement | 2/2 | 2 (5 pts) | Sentencia −1 s de reutilización por rango | |
Reprensión | Holy Conduit | 2/2 | 2 (5 pts) | −40 % de maná en Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera | |
Reprensión | Conviction | 5/5 | 2 (5 pts) | +5 % de crítico cuerpo a cuerpo | |
Reprensión | Vindication | 3/3 | 3 (10 pts) | Tus golpes pueden quitar 204 de poder de ataque al objetivo y darte +3 % durante 30 s | |
Reprensión | Sanctified Judgement | 3/3 | 3 (10 pts) | La Sentencia puede devolverte parte del maná del sello | |
Reprensión | Seal of Command | 1/1 | 3 (10 pts) | Sello de orden: golpes de daño sagrado del 70 % del arma | |
Reprensión | Pursuit of Justice | 2/2 | 3 (10 pts) | +15 % de velocidad a pie y en montura (no se acumula con otras) | |
Reprensión | Sacred Arbiter | 1/1 | 4 (15 pts) | Golpe sagrado +20 % y renueva los efectos de Sentencia en el objetivo | |
Reprensión | Two-Handed Weapon Specialization | 3/3 | 5 (20 pts) | +6 % de daño con armas a dos manos | |
Reprensión | Vengeance | 3/3 | 5 (20 pts) | Sanctified Judgement | Tras un crítico, +3 % de daño físico y sagrado 30 s; hasta 3 acumulaciones |
Reprensión | Repentance | 1/1 | 5 (20 pts) | Arrepentimiento: incapacita 6 s a un humanoide; 1 min | |
Reprensión | Champion of the Light | 3/3 | 6 (25 pts) | Daño y sanación con hechizos +100 % de tu Intelecto | |
Reprensión | Instrument of Law | 2/2 | 6 (25 pts) | Martillo de cólera −1 s de lanzamiento; −20 % de amenaza sin Furia justa | |
Reprensión | Twist of Light | 1/1 | 7 (30 pts) | −20 % de coste de los sellos; al cambiar de sello, tu siguiente golpe lleva un eco del anterior. Pide nivel 40 |
Build a 60 · Especialización 2
Build completa a nivel 60 de la especialización 2 (Protección, 0/43/8, para tanquear): va en la segunda pestaña de talentos (doble especialización, desde el nivel 40); a 60 queda así.
Rama | Talento | Rangos | Fila (puntos necesarios) | Requisito | Qué hace |
|---|---|---|---|---|---|
Protección | Toughness | 5/5 | 1 (0 pts) | +10 % de armadura de los objetos | |
Protección | Redoubt | 5/5 | 1 (0 pts) | Al recibir golpes, 10 % de ganar +30 % de bloqueo durante 10 s o 5 bloqueos | |
Protección | Precision | 3/3 | 2 (5 pts) | +3 % de golpe | |
Protección | Anticipation | 5/5 | 2 (5 pts) | +20 de defensa | |
Protección | Improved Seal of Fury | 1/1 | 3 (10 pts) | Recuperas maná cuando se gasta el escudo del Sello de furia | |
Protección | Improved Righteous Fury | 3/3 | 3 (10 pts) | −6 % de daño recibido con Furia justa | |
Protección | Shield Specialization | 3/3 | 3 (10 pts) | Redoubt | +30 % de absorción al bloquear; los bloqueos devuelven un 6 % de maná (una vez cada 3 s) |
Protección | Sacred Duty | 2/2 | 3 (10 pts) | +4 % de Aguante; −60 s en Escudo divino, Protección divina y Baluarte del templario | |
Protección | Swift Judgement | 1/1 | 4 (15 pts) | Improved Seal of Fury | Reinicia la Sentencia y la siguiente es gratis: un segundo provocar; 1 min |
Protección | One-Handed Weapon Specialization | 3/3 | 4 (15 pts) | +9 % de daño con armas de una mano (una fuente dice 10 %) | |
Protección | Templar's Bulwark | 1/1 | 5 (20 pts) | Baluarte del templario: escudo del 100 % de tu vida máxima durante 8 s; 5 min | |
Protección | Reckoning | 5/5 | 5 (20 pts) | Probabilidad de ataque extra tras bloquear o recibir un crítico | |
Protección | Iron Creed | 5/5 | 6 (25 pts) | Golpe sagrado +25 % de amenaza; con Furia justa, −10 % de daño recibido durante 6 s | |
Protección | Holy Shield | 1/1 | 7 (30 pts) | Templar's Bulwark | Escudo sagrado: +20 % de bloqueo 10 s y 110 de daño sagrado por bloqueo (4 cargas); 10 s |
Reprensión | Benediction | 5/5 | 1 (0 pts) | −10 % de maná en hechizos y habilidades instantáneos | |
Reprensión | Holy Conduit | 2/2 | 2 (5 pts) | −40 % de maná en Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera | |
Reprensión | Improved Judgement | 1/2 | 2 (5 pts) | Sentencia −1 s de reutilización por rango |
Basada en la guía original de la hermandad: https://suazodev2.github.io/wow-forever-guia/