Qué es el Legado
Cómo funciona el sistema: a qué afecta, cuándo se abre, tope de 16 puntos por personaje, coste y reinicio.
Tema | Dato | Cifra | Para tus personajes | Detalle | Estado | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|---|
Qué es | Progresión de cuenta en tres partes: retos, ventajas y recompensas | Todo lo que hagas con uno ayuda a los demás | Los retos dan puntos de Legado. Con esos puntos cada personaje compra ventajas (un árbol de talentos de cuenta). Los puntos ganados también desbloquean recompensas cosméticas | Oficial | ||
Alcance | Toda la cuenta de Battle.net, en Normal, PvP y Rol | Tus 9 personajes comparten los puntos | Hardcore va aparte: tiene 12 retos propios (los de PvP no se pueden hacer en Hardcore) y sale después del lanzamiento, sin fecha. Lo que ganes en Hardcore cuenta en los demás reinos, pero no al revés. No depende de la facción. Sin aclarar: si EU y US comparten y qué pasa con varias licencias en la misma cuenta | Oficial | ||
Cuándo se abre | Con el primer punto | 25 | El mago lo abre al 25, o antes si llega a 150 en Sastrería o Encantamiento | Blizzard dice: nivel 25, 150 en una profesión de fabricación o explorar todo el mapa. El texto del cliente dice solo "cuando tu primer personaje llegue a 25". Se abre con la tecla Y (icono de escudo) | Oficial / Datos del cliente | |
Puntos disponibles al lanzamiento | 65 retos, 1 punto cada uno, una sola vez por cuenta | 65 | Solo con niveles y profesiones sacas 45 (tabla Puntos_segun_orden_de_subida) | Un solo personaje puede sacar como mucho 29 | Oficial | |
Tope por personaje | Cada personaje gasta hasta 16 puntos | 16 | Con mago y cazador ya tienes 15; con alguna mazmorra, el paladín (3) y los siguientes empiezan con los 16 gastados desde el nivel 1 | Cada personaje reparte los puntos a su manera y no le quita nada a los demás. El cliente lo llama tope de temporada: Blizzard lo subirá con nuevas actualizaciones | Oficial | |
Coste de cada ventaja | 1 punto por rango | 1 | En los datos del cliente cada rango cuesta 1 punto. Algunas ventajas piden tener antes 5 o 10 puntos en esa rama | Datos del cliente | ||
Reiniciar | En el instructor de clase, todo de golpe | 10 oros | Cambiar de build al llegar a 60 es barato | 10 oros en la beta (captura de Wowhead). En los datos hay un contador de reinicios recientes (máx. 10, se recupera 1 cada 7 días): el precio podría subir si reinicias mucho. Sin confirmar | Beta | |
Primer personaje | Las ventajas también valen para el primero | El mago usa sus propios puntos según los va ganando | "Todas las ventajas se pueden desbloquear en un solo personaje" | Oficial | ||
Beta | Existe en el cliente, pero nadie ha ganado un punto | Nada de la beta pasa al lanzamiento | La beta está limitada a 20-30 y el primer punto es al 25. La beta acaba el 21 de octubre y se borran los personajes | Beta |
Cómo se ganan los puntos
Los 65 retos que dan puntos de Legado y cuál de tus personajes consigue cada uno.
Categoría | Reto | Puntos | Quién de tus personajes lo consigue | Requisito | Estado | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|---|
Clase | Novice / Experienced / Master Mago | 3 | Mago (1) | Llegar por primera vez a 25, 45 y 60 con esa clase. Un segundo personaje de la misma clase no suma | Oficial | |
Clase | Novice / Experienced / Master Cazador | 3 | Cazador (2) | Llegar por primera vez a 25, 45 y 60 con esa clase. Un segundo personaje de la misma clase no suma | Oficial | |
Clase | Novice / Experienced / Master Paladín | 3 | Paladín (3) | Llegar por primera vez a 25, 45 y 60 con esa clase. Un segundo personaje de la misma clase no suma | Oficial | |
Clase | Novice / Experienced / Master Brujo | 3 | Brujo (4) | Llegar por primera vez a 25, 45 y 60 con esa clase. Un segundo personaje de la misma clase no suma | Oficial | |
Clase | Novice / Experienced / Master Chamán | 3 | Chamán (5) | Llegar por primera vez a 25, 45 y 60 con esa clase. Un segundo personaje de la misma clase no suma | Oficial | |
Clase | Novice / Experienced / Master Druida | 3 | Druida (6) | Llegar por primera vez a 25, 45 y 60 con esa clase. Un segundo personaje de la misma clase no suma | Oficial | |
Clase | Novice / Experienced / Master Sacerdote | 3 | Sacerdote (7) | Llegar por primera vez a 25, 45 y 60 con esa clase. Un segundo personaje de la misma clase no suma | Oficial | |
Clase | Novice / Experienced / Master Pícaro | 3 | Pícaro (8) | Llegar por primera vez a 25, 45 y 60 con esa clase. Un segundo personaje de la misma clase no suma | Oficial | |
Clase | Novice / Experienced / Master Guerrero | 3 | Guerrero (9) | Llegar por primera vez a 25, 45 y 60 con esa clase. Un segundo personaje de la misma clase no suma | Oficial | |
Profesión | Journeyman / Expert / Artisan: Sastrería (Tailoring) | 3 | Mago (1) | Llegar por primera vez a 150, 225 y 300. Recolección, Cocina, Pesca y Primeros auxilios no dan puntos | Oficial | |
Profesión | Journeyman / Expert / Artisan: Encantamiento (Enchanting) | 3 | Mago (1) | Llegar por primera vez a 150, 225 y 300. Recolección, Cocina, Pesca y Primeros auxilios no dan puntos | Oficial | |
Profesión | Journeyman / Expert / Artisan: Ingeniería (Engineering) | 3 | Cazador (2), al final | Llegar por primera vez a 150, 225 y 300. Recolección, Cocina, Pesca y Primeros auxilios no dan puntos | Oficial | |
Profesión | Journeyman / Expert / Artisan: Herrería (Blacksmithing) | 3 | Paladín (3). El guerrero (9) ya no suma | Llegar por primera vez a 150, 225 y 300. Recolección, Cocina, Pesca y Primeros auxilios no dan puntos | Oficial | |
Profesión | Journeyman / Expert / Artisan: Peletería (Leatherworking) | 3 | Chamán (5). El pícaro (8) ya no suma | Llegar por primera vez a 150, 225 y 300. Recolección, Cocina, Pesca y Primeros auxilios no dan puntos | Oficial | |
Profesión | Journeyman / Expert / Artisan: Alquimia (Alchemy) | 3 | Druida (6) | Llegar por primera vez a 150, 225 y 300. Recolección, Cocina, Pesca y Primeros auxilios no dan puntos | Oficial | |
PvP | Rangos de honor 3, 7, 10, 13 y 14 | 5 | Cualquiera | Sargento, Guardia de sangre, Campeón, Señor de la guerra y Gran señor de la guerra (en la Alianza, sus equivalentes) | Oficial | |
PvP | Master of AV / AB / WSG / Darkspear Islands | 4 | Cualquiera | Exaltado con la facción de cada campo de batalla (cada uno cuenta una vez) | Oficial | |
PvP | Field of Honor: semanas 4, 7 y 10 | 3 | Cualquiera | Misiones de la temporada de honor | Oficial | |
Aventura | Explorer | 1 | Cualquiera | Un personaje con Explorar Azeroth (todos los mapas de los Reinos del Este y Kalimdor). Los logros de cada continente por separado no dan punto | Oficial | |
Aventura | Lord Valthalak Laid to Rest | 1 | Uno de nivel 60 | Cadena desde "An Earnest Proposition" hasta "Saving the Best for Last" | Oficial | |
Mazmorras | Novice Spelunker (15-25) | 1 | Cualquiera al subir | Sima Ígnea o Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron, Cuevas de los Lamentos, Minas de la Muerte, Castillo de Colmillo Oscuro y Excavation Site: Wetlands (6) | Datos del cliente | |
Mazmorras | Experienced Spelunker (26-45) | 1 | Cualquiera al subir | Dalaran, Cavernas de Brazanegra, Gnomeregan, The Drowned City, las 4 alas del Monasterio Escarlata, Horado Rajacieno y Krol'dok Stronghold (10) | Datos del cliente | |
Mazmorras | Master Spelunker (46-60) | 1 | Cualquiera al subir | Zahúrda Rajacieno, Uldaman, Zul'Farrak, Maraudon, Alcaz Prison, Templo Sumergido, Profundidades de Roca Negra, Blackmaw Hold, Cumbre de Roca Negra inferior y superior, Scholomance, Stratholme (2), La Masacre (3) y The Shaper's Terrace (17) | Datos del cliente | |
Bandas | Conqueror of the Lair | 1 | Uno de nivel 60 | Onyxia | Oficial | |
Bandas | Conquerer of the Deeps | 1 | Uno de nivel 60 | Los 8 jefes de Barrow Deeps | Oficial | |
Bandas | Conquerer of the Wilds | 1 | Uno de nivel 60 | Los 13 jefes de Hyjal Summit. Las bandas nuevas abren el 9 de diciembre (sin confirmar) | Oficial |
Ventajas
Todo lo que se compra con los puntos: las 21 ventajas de las 3 ramas, sus requisitos y qué hacen por rango.
Rama | Ventaja | Rangos | Requisito | Efecto por rango (al máximo) | Estado | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
Profesiones | Working Overtime | 5 | — | +4 % de probabilidad de subir habilidad en cualquier profesión, secundaria o de clase (hasta +20 %) | Datos del cliente | Warcraft Tavern dice 10 % al máximo |
Profesiones | Bountiful Harvest | 5 | — | +20 % de materiales escasos de Minería, Herboristería y Desuello (hasta +100 %) | Datos del cliente | |
Profesiones | Master Chef | 5 | 5 puntos en la rama | 10 % de probabilidad de cocinar uno extra (hasta 50 %) | Datos del cliente | Warcraft Tavern dice 30 % al máximo |
Profesiones | Bartering | 2 | 5 puntos en la rama | −5 % en los precios de los vendedores (hasta −10 %) | Datos del cliente | Sin aclarar si rebaja el entrenamiento de montar |
Profesiones | Performance Bonus | 3 | 5 puntos + Bountiful Harvest | 5 % de probabilidad de doble Favor de mercader al entregar una caja (hasta 15 %) | Datos del cliente | En la BlizzCon tenía 5 rangos |
Profesiones | Luremaster | 2 | 5 puntos en la rama | Con cebo puesto, 25 % de probabilidad de un pez extra (hasta 50 %) | Datos del cliente | En la BlizzCon tenía 5 rangos |
Profesiones | Dedicated Study | 1 | 10 puntos + Bartering | Habilidad: +1 a tu profesión más baja una vez al día (23 h). Con todo a 300 da esencias elementales | Datos del cliente | |
Aventura | Well Rested | 5 | — | La experiencia descansada se acumula un 4 % más rápido y su tope sube un 4 % (hasta 20 %) | Datos del cliente | Efecto confirmado por Blizzard |
Aventura | Thrill of Adventure | 5 | — | Al matar a un enemigo que dé experiencia recuperas un 1 % de vida y maná en 10 s (hasta 5 %). No en mazmorras, bandas ni campos de batalla | Datos del cliente | |
Aventura | High Alert | 2 | 5 puntos en la rama | Detectas sigilo como si tuvieras 1 nivel más (hasta 2). No en campos de batalla | Datos del cliente | |
Aventura | Talented | 5 | 5 puntos + Well Rested | Los talentos empiezan al 9 en vez del 10 (hasta el 5). El total sigue siendo 51 | Datos del cliente | En el cliente es un nodo de elección con 5 opciones de 1 rango; no se sabe cómo se compra. Polémico: da poder a los alts |
Aventura | Field Guide | 3 | 5 puntos en la rama | Espera para añadir objetos al campamento −8 % (hasta −25 %) | Datos del cliente | |
Aventura | Field Medicine | 2 | 5 puntos en la rama | "Vendado recientemente" dura 5 s menos (hasta 10 s). No en mazmorras, bandas ni campos de batalla | Datos del cliente | |
Aventura | Frequent Flier | 1 | 10 puntos + Field Guide | Vuelos un 50 % más baratos y un 20 % más rápidos | Datos del cliente | Efecto confirmado por Blizzard. Cuesta 11 puntos en la práctica |
Recursos | Gourmand | 3 | — | La comida dura un 33 % más (hasta el doble) | Datos del cliente | |
Recursos | The Quick and the Dead | 2 | — | Muerto vas un 5 % más rápido y al resucitar tus hechizos de ayuda no cuestan maná 1 min o hasta entrar en combate (hasta 10 % y 2 min) | Datos del cliente | |
Recursos | Reinforce | 5 | — | Pierdes un 8 % menos de durabilidad al morir (hasta 40 %) | Datos del cliente | Icy Veins dice 6 % por rango |
Recursos | For Great Honor | 5 | 5 puntos en la rama | +2 % de honor (hasta +10 %) | Datos del cliente | |
Recursos | Diplomat | 5 | 5 puntos en la rama | +2 % de reputación (hasta +10 %) | Datos del cliente | |
Recursos | Permanence | 2 | 5 puntos + Gourmand | Tus buffs largos de clase para el grupo y los del campamento duran un 50 % más (hasta el doble) | Datos del cliente | |
Recursos | Reagent Economy | 1 | 10 puntos + The Quick and the Dead | Tus habilidades de clase no gastan componentes de vendedor | Datos del cliente | Antes también abarataba el campamento; se quitó en la build 70009 |
Las 3 ramas | 6 huecos vacíos | 0 | — | "Se añadirán en una actualización futura" | Datos del cliente | 2 por rama |
Builds de Legado
Cuatro repartos de 16 puntos que el juego permite (subir, profesiones, PvP y PvE) y en qué orden comprar cada ventaja.
Build | Reparto (16 puntos) | Puntos | Cuándo | Por qué | Estado | Orden de compra |
|---|---|---|---|---|---|---|
Subida | Well Rested 5, Talented 5, Field Guide 1, Frequent Flier 1, Thrill of Adventure 4 | 16 | Todos los personajes mientras suben | Más experiencia descansada, talentos desde el 5, vuelos a mitad de precio y vida/maná al matar | Comprobada con los requisitos | Well Rested → Talented → Field Guide → Frequent Flier → Thrill of Adventure |
Artesano | Bountiful Harvest 5, Working Overtime 5, Bartering 2, Dedicated Study 1, Performance Bonus 3 | 16 | A 60, mientras subes profesiones o farmeas materiales | Más materiales escasos, subir profesiones más rápido, +1 diario, más Favor y vendedores más baratos | Comprobada con los requisitos | Working Overtime → Bountiful Harvest → Bartering → Dedicated Study → Performance Bonus |
60 PvP | Gourmand 3, The Quick and the Dead 2, For Great Honor 5, Reagent Economy 1, Reinforce 5 | 16 | A 60, haciendo campos de batalla o subiendo rango | +10 % de honor, sin componentes, comida el doble y menos reparaciones | Comprobada con los requisitos | Gourmand → The Quick and the Dead → For Great Honor → Reagent Economy → Reinforce |
60 PvE | Gourmand 3, The Quick and the Dead 2, Diplomat 5, Reagent Economy 1, Permanence 2, Reinforce 3 | 16 | A 60, mazmorras, bandas y reputaciones | +10 % de reputación, buffs y comida el doble, sin componentes | Comprobada con los requisitos | Gourmand → The Quick and the Dead → Diplomat → Reagent Economy → Permanence → Reinforce |
Puntos según el orden de subida
Cuántos puntos llevas acumulados después de cada personaje y cuándo desbloqueas cada recompensa.
Orden | Personaje | Puntos nuevos | Acumulado | Qué pasa | Estado | Nota |
|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Mago | 9 | 9 | 3 de clase + 6 de Sastrería y Encantamiento. Se abre el Legado | Cálculo | El orden real depende de cuándo subas las profesiones |
2 | Cazador | 6 | 15 | 3 de clase + 3 de Ingeniería (al final). Llegas a 15: recompensa del rifle | Cálculo | |
3 | Paladín | 6 | 21 | 3 de clase + 3 de Herrería. Pasas del tope de 16: a partir de aquí cada alt empieza con los 16 gastados desde el nivel 1 | Cálculo | |
4 | Brujo | 3 | 24 | Solo clase (recolector) | Cálculo | |
5 | Chamán | 6 | 30 | 3 de clase + 3 de Peletería. Recompensa de 25 (cachorro de oso espectral) | Cálculo | |
6 | Druida | 6 | 36 | 3 de clase + 3 de Alquimia | Cálculo | |
7 | Sacerdote | 3 | 39 | Solo clase | Cálculo | |
8 | Pícaro | 3 | 42 | Solo clase (su Peletería ya no suma). Recompensa de 40 (tabardo) | Cálculo | |
9 | Guerrero | 3 | 45 | Solo clase (su Herrería ya no suma) | Cálculo | |
Extra | Mazmorras al subir | 3 | 48 | Novice, Experienced y Master Spelunker: basta con hacer las mazmorras de cada tramo con cualquiera de ellos | Cálculo | Hay que hacerlas todas (6, 10 y 17) |
Extra | Explorer y Valthalak | 2 | 50 | Explorar todo con un personaje y la cadena de Valthalak a 60 | Cálculo | |
Extra | PvP y bandas | 15 | 65 | Para la montura (55) te faltan 5 puntos de PvP o bandas | Cálculo | 12 de PvP y 3 de bandas |
Recompensas
Recompensas cosméticas según los puntos ganados en la cuenta y con qué personaje llegarías a cada una.
Puntos ganados | Recompensa | Tipo | Cuándo la tendrías | Detalle | Estado | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|---|
15 | Replica Ironforge Air Rifle | Juguete | Al terminar el cazador (2) | Aturde a otros jugadores que tengan el rifle y lleva la cuenta. Zockify dice 10 puntos | Oficial (umbral por imagen) | |
25 | Spectral Bear Cub | Mascota | Con el chamán (5) | Oficial | ||
40 | Spectral Bear Tabard | Tabardo | Con el pícaro (8) | Oficial | ||
55 | Reins of the Spectral Bear | Montura épica (100 %) | Tras los 9 personajes, con mazmorras y algo de PvP o bandas | Cuentan los puntos ganados, no los gastados | Oficial | |
— | Dónde se recogen | Innkeeper Wiley, en Trinquete | Datos del cliente |
Basada en la guía original de la hermandad: https://suazodev2.github.io/wow-forever-guia/